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こんにちは!
BOMBERMAN Act:Zero プランナーのブログをはじめました。
目指せ! 999万9990点!! の目標達成まで、戦い続けます!!

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BOMBERMAN Act:Zero プランナーのブログ

目指せ 999万9990点!! カウンターストップまで戦う開発者のブログです。
4/10/2007

対戦日記(24):キル9で・・・!!


 最近は主に、朝早い時間に対戦に入っていましたが、勝ったり、負けたりしながら、なんとキル数を9まで稼ぐことができました。
 
 連勝できればできるほど緊張してくるのですが・・・ついに今朝!
 イギリス国旗の方、アメリカ国旗の方と、3人での対戦だったのですが、イギリス国旗の方に、ラインボム+リモコンボムで、さらにボムスルーを持たれてしまい、あれよあれよという間に焼き尽くされてしまいました!!
 
 このまま勝ち続けられたら・・・という甘い妄想は、見事に打ち砕かれてしまいました。
 
 スコアは前回より1万点以上アップです。
 また頑張ります!!
----------------------
【現在の記録】
・クラス :B+
・前回のスコア :306400
・現在のスコア :320550 (前回比:+14150)
・自己ランク  :115 (前回比:-4)
・ランキング総数:8516 (前回比:+257)
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3/16/2007

対戦日記(23):串にささって・・・

 「ラインボム・ゲット!」「よーし・・・撃つべし!」と、鼻息も荒くボムを出したのですが・・・3個しかでませんでした。
 
 あの3兄弟のような状態でした。ボムアップ、全然持ってなかったんですね。
 ・・・情けない!きっと対戦相手の方に「何やってるんだ?」と思われたに違いありません。。。
 
 昨日は夜12時頃から参加、最初2人で始まった対戦でしたが、やがて3人、5人、8人・・・となっていって、最後はしばらく7人での対戦が続きました。
 
 結果は・・・惨敗! 皆さん上手すぎて全然勝てず・・・
 
 
----------------------
【現在の記録】
 
・クラス :B+
 
・前回のスコア :306650
・現在のスコア :306400  (前回比:-150)
 
・自己ランク  :111 (前回比:-1)
・ランキング総数:8259 (前回比:+2)
 
----------------------
 
 スコアもちょっと減り、順位も下がってしまいました・・・しかしくじけず、頑張ります!
3/15/2007

対戦日記(22):久しぶりの参戦

 昨年12月に更新してから、随分と間があいてしまいました・・・本当に申し訳ありません。
 久しぶりになってしまいましたが、一昨日夜、昨日夜、久しぶりに対戦に入ることができました。
 
 一昨日の深夜は、6~7人での対戦ルームに入ることができました。
 そこで、思い出したのですが・・・前回まで、「キル18」までためた状態だったのです!
 ・・・しかし、このルームの参加者の人は、皆B+(お一人、Aの方も!)・・・あっさりとやられてしまい、キル18は失ってしまいました。。。
 
 昨日の夜は、前日にフレンド登録していただいた方と数戦のみ。
 (メッセージもいただきました!ありがとうございました)
 これもまた、勝つことができず・・
 
 さらに今朝、久しぶりの早朝戦で、外国の方と対戦して少し勝つ事ができました。
 
 一昨日にだいぶ減ってしまったスコアは、なんとか挽回・・・+6000点くらいになりました!
 
 
----------------------
【現在の記録】
・クラス :B+
・スコア :306650
・ランク :110/8257
----------------------
 
 少しずつではありますが、対戦&スコアUP再始動していきたいと思います。
12/14/2006

対戦日記(21)「30万点突破!」

 
 ここ最近は早朝対戦に入ることが多いです。
 先週後半は3日間早起きに成功して、続けて対戦することができました。
 
 早朝に多いのはやはり海外の方でしょうか。
 アメリカ、ドイツ、イギリス・・・等の国旗設定の方と何度か対戦することができました。
 
 海外の方のプレイスタイルは、日本の方とは違うなぁと思うことが多々あります。
 自爆覚悟でつっこんでくる人や、抜かりなくアイテムを集めて迫ってくる人など・・・・・・一気に目が覚めます。
 
 朝6時頃から、出社する時間の8時頃までの対戦ですが、爆風と炎は目覚ましには最適かもしれません。
 スコアは、以前から合間を見ては戦っていた分もあわせてやっと30万点を越えました。
 
----------------------
【現在の記録】
・クラス :B+
・ランク :75/6708
・前回スコア:242800
・今回スコア:301700
・前回比 :+58900
----------------------
 
 
 ・・・そういえば!
 ついに高橋名人も Xbox360を入手されたそうです!
 
 名人のブログを見たところ現在はあちこちで忙しそうな様子ですが、いつか一緒にBOMBERMAN Act:Zero対戦できるタイミングがくるかもしれません。
 
 
▼高橋名人公式BLOG『16連射のつぶやき』
http://www.16shot.jp/blog/archives/2006/12/post_461.html
 
 
 私も子供の頃、テレビに登場してシューティングゲームをプレイされている名人のワザをかじりついて観ていた一人です。
 あの頃は絶対にかなうわけがない、と思っていた名人ですが・・・BOMBERMAN Act:Zeroなら、勝てるかも・・・!?
 
 いつかコッソリと、名人に挑戦状をお送りしてみたい・・・と思います。
 
11/24/2006

「着☆あぷ♪ボンバーマン」にBOMBERMAN Act:Zero MOBILE Typeが登場

 
 
 本日、11/24 ドコモ903i専用アプリとして、「BOMBERMAN Act:Zero MOBILE Type」が公開されました!
 
 
▼ボンバーマン、数独など100本以上のケータイゲームが月額315円で遊び放題!「着☆あぷ♪ボンバーマン」
http://www.hudson.co.jp/mobile/imode/iapp/index.html
 
▼「着☆あぷ♪ボンバーマン」 BOMBERMAN Act:Zero MOBILE Type
http://www.hudson.co.jp/mobile/imode/iapp/genre/pr_bomb_act0.html
 
 
 最新機種903i専用とのことですが、その機能をつかったGPSバトルなど新要素も盛りだくさんです。
 お持ちの方は、是非お試し下さい!
 
 
 ・・・私の持っているドコモは902なので出来ないのですが、会社にある電話機をお借りしてプレイしてみたいと思います!
 
 
11/20/2006

FPBでのランダムプレッシャーブロック対策?

 
 最近出張などが続いて、ブログの更新はおろか対戦にもなかなか入れていませんでした・・・
 今週からはちょっと余裕があるかも(?)しれないので、スキがあれば対戦していきたいと思っています!
 
 先週発送させていただいた対戦会の賞品も無事届いたようで安心しました。
 
 
 
 ある方から「FPBでランダムプレッシャーブロックを見極める方法は!?」という質問をいただきました。
 ご参考になるかどうか・・・以下にある方法を書かせていただきたいと思います。
 
------------
・FPBではカメラが回転しますので、単純に「上」「下」と書けませんが・・・仮に対戦が始まった時のカメラ位置を・・・画面奥が「上」手前が「下」とします。
 
・FPBでの対戦スタート時のカメラ向きは、初期位置にかかわらず、必ず画面奥が「上」、手前が「下」になっています。
 
・スタンダードのようにこの位置関係を最後まで覚えていられれば良いですが、FPB対戦中は頻繁にカメラを回転して、敵を探さなくてはならない為不可能だと思われますが・・・
 
・ちょっとした方法で、今現在自分が見ている方向が「上」か「下」かを見極める方法があります。

・気付かれた方もいると思いますが・・・ゲーム開始時に自分のキャラクターが搬出されてくる穴の下には・・・「壱」「弐」「参」といった数が書かれています。
・この「壱」「弐」「参」「四」と書かれている側が「上」で、「伍」「六」「七」「八」が「下」と判断することができます。

 右スティックで、壁面が見えるところまでカメラを倒してみれば、見る事ができると思います。
 
------------
 
 ・・・と書いてはみたものの、あの激しい対戦の最中にそんな余裕が持てるかどうか!?
 私は、ちょっと厳しいですね・・・

 
11/13/2006

対戦会賞品を発送させていただきました!

 
 メッセージでも御連絡させていただきましたが、前回大会優勝者の方へ、本日賞品を発送させていただきました。
 
>優勝者の方へ
 札幌からですので、到着までにはちょっと時間がかかるかもしれませんがよろしくお願いいたします。
 またエアパッキンつき封筒に入れさせていただきましたが、御開封の際はTシャツの端っこをチョキンとしてしまわないよう、お気をつけ下さいませ!
(おまけにステッカーもいれさせていただきました。よろしければ、どこかにペタっとお使いください)
 
 
 そして・・・
 対戦会終了後メッセージを下さった方、ありがとうございます!
 
 次回は・・・最近名実ともに「名人」になられた、高橋名人サイン入り「キャラバン2006バンダナ」5枚を賞品にして、大会をさせていただきたいと思っています。
 
 
 そういえば前回大会は・・・普段バトルロイヤルをやられている方にはちょっと慣れない「プレッシャーブロック・ランダム」設定でしたが、いかがだったでしょうか?
 
 また他にも、こんなルールでの対戦会が希望!などありましたら、アイデアいただけると嬉しいです。
 
 
 さて、私も・・・
 再びランクマッチの戦いに入っていきたいと思います!
 (・・・といいつつ、今週はみっちり出張かもしれず。。。悔しいです)
 
11/10/2006

★11/9:対戦会結果報告!


 
 昨夜の対戦会勝利者のみなさまと連絡がとれました。
 御了解をいだいて、勝利された方を発表させていただきたいと思います。
 
-------------
 
■第1回戦(FPB):優勝者「dochan」さん

 
■第2回戦(Standard):優勝「ConfusedJacko」さん

 
■第3回戦(FPB):優勝「Amuse Dorayaki」さん

-------------
 
 勝利おめでとうございます!
 プレゼントは追って発送させていただきます!
 (3回目勝利の方、一部名前が似ていますがハドソンAmuseスタッフではございません)
 
 
 対戦終了後、勝利者の方、参加者の方からいただいたメッセージは、どれもとても嬉しい内容のものばかりでした。
 皆様に楽しんでいただけたようで、対戦会を開かせていただいて本当に良かったと思いました!
 
 そして・・・
 私自身も、緊張しながらも、とても楽しませていただきました。
 
 大会ではありながら、今となってはおなじみ(?)の奇抜なプレイを披露してくださる方もいました(笑
 (以下、全て勝手に命名ですが・・・)
 “ダンスボンバーマン”や“リモコンアート”また複数名並んでざっざと“ウォーキング”等々、思わず吹出したり、笑ったりしてしまいました・・・(私も何かこれぞというワザを編み出してみたいです)
 
 
 
 
 対戦会に参加していただいた皆様、ありがとうございました!
 また・・・満室で入れなかった方、申し訳ありませんでした・・・
 是非またこういった機会を設けさせていただいて、対戦会をやりたいと思います。
 
 それでは皆様、今後ともどうぞよろしくお願い致します。
 ありがとうございました!
 
11/9/2006

対戦会終了しました!

 
 ご参加いただいた皆様、ありがとうございました!
 今夜の対戦会は、ただ今3回戦全て終了いたしました!!
 各勝者の方には、のちほどメッセージを送らせていただきます。
 
 本当にありがとうございました!!
 参加して下さる方はいるだろうか、無事開催できるだろうか?と諸々不安でしたが、全対戦、すぐに満員となりました。
 (入れなかった方、申し訳ありませんでした・・・)
 
 正直に申しますと・・・私、緊張してガチガチでした。
 もっと何か気のきいたことを喋ろう・・・と思いながらも、やられたときに、あっ!とかうっ!くらいで・・・申し訳ありませんでした。
 
 またのちほど、今回の対戦会について記事を書かせていただきます。
 どうぞよろしくお願い致します。
 
 

いよいよ今夜・・・

 
 先日書かせていただいた対戦の集いですが・・・いよいよ今夜となりました。
 
 22:30からですが・・・果たしてどのくらいの方が参加してくださるでしょうか・・・楽しみでもあり不安もあります。
 
 ですが・・・参加していただいた皆様と、対戦を楽しませていただきたいと思います。
 
 (今日は時間にまにあうように、がんばって仕事を早く終らせて帰宅します!)
 
 
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