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4/10/2007 対戦日記(24):キル9で・・・!!最近は主に、朝早い時間に対戦に入っていましたが、勝ったり、負けたりしながら、なんとキル数を9まで稼ぐことができました。 連勝できればできるほど緊張してくるのですが・・・ついに今朝! イギリス国旗の方、アメリカ国旗の方と、3人での対戦だったのですが、イギリス国旗の方に、ラインボム+リモコンボムで、さらにボムスルーを持たれてしまい、あれよあれよという間に焼き尽くされてしまいました!! このまま勝ち続けられたら・・・という甘い妄想は、見事に打ち砕かれてしまいました。 スコアは前回より1万点以上アップです。 また頑張ります!! ----------------------
【現在の記録】 ・クラス :B+ ・前回のスコア :306400 ・現在のスコア :320550 (前回比:+14150) ・自己ランク :115 (前回比:-4) ・ランキング総数:8516 (前回比:+257) ---------------------- 3/16/2007 対戦日記(23):串にささって・・・ 「ラインボム・ゲット!」「よーし・・・撃つべし!」と、鼻息も荒くボムを出したのですが・・・3個しかでませんでした。 あの3兄弟のような状態でした。ボムアップ、全然持ってなかったんですね。 ・・・情けない!きっと対戦相手の方に「何やってるんだ?」と思われたに違いありません。。。 昨日は夜12時頃から参加、最初2人で始まった対戦でしたが、やがて3人、5人、8人・・・となっていって、最後はしばらく7人での対戦が続きました。 結果は・・・惨敗! 皆さん上手すぎて全然勝てず・・・ ---------------------- 【現在の記録】 ・クラス :B+ ・前回のスコア :306650 ・現在のスコア :306400 (前回比:-150) ・自己ランク :111 (前回比:-1) ・ランキング総数:8259 (前回比:+2) ---------------------- スコアもちょっと減り、順位も下がってしまいました・・・しかしくじけず、頑張ります! 3/15/2007 対戦日記(22):久しぶりの参戦 昨年12月に更新してから、随分と間があいてしまいました・・・本当に申し訳ありません。 久しぶりになってしまいましたが、一昨日夜、昨日夜、久しぶりに対戦に入ることができました。 一昨日の深夜は、6~7人での対戦ルームに入ることができました。 そこで、思い出したのですが・・・前回まで、「キル18」までためた状態だったのです! ・・・しかし、このルームの参加者の人は、皆B+(お一人、Aの方も!)・・・あっさりとやられてしまい、キル18は失ってしまいました。。。 昨日の夜は、前日にフレンド登録していただいた方と数戦のみ。 (メッセージもいただきました!ありがとうございました) これもまた、勝つことができず・・ さらに今朝、久しぶりの早朝戦で、外国の方と対戦して少し勝つ事ができました。 一昨日にだいぶ減ってしまったスコアは、なんとか挽回・・・+6000点くらいになりました! ---------------------- 【現在の記録】 ・クラス :B+ ・スコア :306650 ・ランク :110/8257 ---------------------- 少しずつではありますが、対戦&スコアUP再始動していきたいと思います。 12/14/2006 対戦日記(21)「30万点突破!」 ここ最近は早朝対戦に入ることが多いです。 先週後半は3日間早起きに成功して、続けて対戦することができました。 早朝に多いのはやはり海外の方でしょうか。 アメリカ、ドイツ、イギリス・・・等の国旗設定の方と何度か対戦することができました。 海外の方のプレイスタイルは、日本の方とは違うなぁと思うことが多々あります。 自爆覚悟でつっこんでくる人や、抜かりなくアイテムを集めて迫ってくる人など・・・・・・一気に目が覚めます。 朝6時頃から、出社する時間の8時頃までの対戦ですが、爆風と炎は目覚ましには最適かもしれません。 スコアは、以前から合間を見ては戦っていた分もあわせてやっと30万点を越えました。 ---------------------- 【現在の記録】 ・クラス :B+ ・ランク :75/6708 ・前回スコア:242800 ・今回スコア:301700 ・前回比 :+58900 ---------------------- ・・・そういえば! ついに高橋名人も Xbox360を入手されたそうです! 名人のブログを見たところ現在はあちこちで忙しそうな様子ですが、いつか一緒にBOMBERMAN Act:Zero対戦できるタイミングがくるかもしれません。 ▼高橋名人公式BLOG『16連射のつぶやき』 http://www.16shot.jp/blog/archives/2006/12/post_461.html 私も子供の頃、テレビに登場してシューティングゲームをプレイされている名人のワザをかじりついて観ていた一人です。 あの頃は絶対にかなうわけがない、と思っていた名人ですが・・・BOMBERMAN Act:Zeroなら、勝てるかも・・・!? いつかコッソリと、名人に挑戦状をお送りしてみたい・・・と思います。 11/7/2006 対戦日記(20)「か、勝てません・・・」昨日は、対戦の集いの告知をさせていただきました。(ご案内はこちらです) 私もその前に練習練習・・・と思い、昨晩は対戦に参加させていただきました。 ・・・が、皆さん・・・強い!! さっぱり勝てませんでした・・・また、いつもに増して激しかったような気もします。 あっという間にソフトブロックは壊され、アイテムは取り尽され・・・気がつけば何もアイテムを持たずに、端っこのほうで逃げ惑う情けない自分がいました。 明後日の対戦会はどんなことになるのでしょう・・・ 皆さんのご参加お待ちしております。 ・・・と、そんな激しい戦いの合間にも、偶然か?意図されたものか? 思わず吹出しそうになるシーンがありました。 ・(いつも拝見する)強豪白の女戦士さんと・・・外周をぐるりとランニング? → スピードアップの差で、やや私がリードしました。
・同じく、白の女戦士さん・・・リモコンボムを美しくならべた、リモコンボムアート?
→ 緑色の風船が美しく並んでいるようで、これは壊してはいけないのか?と思いしばらく手を出せませんでした。その方も、なかなか爆破されません。
・・・おおっ!これは・・・と思いつつ・・・脇を通った瞬間スイッチONされるのが怖くて、自分の爆弾で爆破させていただきました・・・(ゴメンナサイ) ・同じ青男で、リモコンボムを巧みに使いこなされるかたと・・・シンクロナイズドボンバーマン?
→ 一つとなりで、まったく同じ動きでハードブロックのまわりをクルクル移動。 ・・・などなど、勝てなかったものの、とても楽しい対戦会でした。 例えば・・・こんなイロイロな動きが、隠しボーナスになっていても面白そうですね。 昔のハドソンのゲームにありました、マッコウクジラのような・・・(わ、わかるでしょうか?) 外周ランニングや、リモコンボムアートなどをキメたら、ボーナス点が入るような・・・ ---------------------- 【現在の記録:2006/11/7 26:00】 ・クラス :B+ ・ランク :70/6179 ・前回スコア:242800 ・今回スコア:251450 ・前回比 :+8650 ---------------------- 11/2/2006 対戦日記(19)「強烈な海外プレイヤーが・・・」一昨日のことです。 深夜4時頃にふと目が覚めました。 「そういえば、Xbox Liveのアップデートはじまってるかな?」と思い、Xbox360を起動すると無事アップデートが終了。 そしてさらに・・・「こんな時間帯に対戦に入ったことって無いかも・・・誰かいるかな?」と思い、試しにルームを作成してみました。 すると・・・ とんでもなく強い、海外プレイヤーに出会いました。 頭文字がWではじまる人なのですが・・・ボイスチャットで、「イエーイ!!」とか、「ヒョーーッ!!」と、常に叫びながら、まったくスキのない動きでアイテムをとりまくり、こちらが身動きもできないまま、爆殺されるという情け容赦ない攻撃と、強さだったのです・・・ 最初はその人も含めて3~4人で海外の人との対戦が続いたのですが、やがて私とそのWさんだけの一対一の対戦が数回続き・・・一度も勝てずに・・・勝てないどころか、「なす術も無いまま」やられ続け・・・・・・そっと、Xbox360の電源を落としました。。。 ・・・きっといつか、リベンジを果たします! 10/30/2006 対戦日記(18)「深夜0時から・・・」 昨夜は、夜の0時過ぎくらいから、2時前くらいまで対戦に入っていました。 だいたい、4~8人での対戦でしたが・・・楽しかった! 対戦相手は、皆クラスB+くらいの人達ばかりでした。 はっきりいって、全然勝てなかったのですが、それでもハイレベルな攻撃&防御を目の当たりにしたり、不思議なプレイを見ることができました。 可笑しかったのは・・・ ステージの端っこのほうで、2人並んでゆっくり歩いているコンビ。 集団登下校のような感じで、なんだか微笑ましく、爆弾を置くことがためらわれました。 (・・・多分、置いたら逆にやられると思うのですが) 結局、勝てたのは1回だけでしたが、大勢の方でにぎわっている中プレイができて、とても楽しかったです! 10/20/2006 対戦日記(17)「ゴールデンタイムは23時頃?」Xbox Liveのメンテナンスも終ったようで、昨夜は久しぶりに対戦に入れました! だいたい23時頃から1時間くらいでしょうか? 最初は4人くらいの対戦だったのですが、23:30頃にはだんだん人も増えてきて、そこからはずっと7~8人での対戦を楽しむことができました! ・・・しかし、多人数になると、私程度の腕前では迫ってくる炎をかわすのがやっとで・・・あまり勝利することはできませんでした。 高レベルのプレイヤーになるほどの余裕でしょうか? また変わった動きをする人達がちらほらと・・・ ・端っこのほうで動かず、寝たフリ作戦? → そんな人を見たら、私は燃やしたくなる派です。 ・何故か歩いている人(スティックを軽く倒すと歩きになります) → そんな人を見たら、放っておけないタチです。 ・クイック、クイック? 何故かプルプルと、その場で震えている人 → それをやると、一体どんな良い事があるのでしょうか・・・? 謎は深まるばかりでした・・・ ・・・と、こんな風に、さまざまなプレイヤーの個性的なプレイを拝見させていただくだけでも楽しいです。 今後も、だいたいこのくらいの時間に入らせていただきますので、皆様どうぞお手柔らかにお願いいたします。 そして、現在の結果はこちらです。 ---------------------- 【現在の記録:2006/10/20 8:00】 ・クラス :B+ ・ランク :61/5472 *前回記録から259名増! ・前回スコア:239700 ・今回スコア:242800 ・前回比 :+3100 ---------------------- 10/13/2006 対戦日記(16)「午前0時のMERRY-GO-ROUND」一昨日は、朝五時半起きで名古屋へ出張、しかも最終便戻りで日帰りという過酷なスケジュールでした。 なのでその前夜は早く寝よう!と思っていたのですが、ちょっとだけ対戦に入ってみました。 この日の対戦は、なんだか不思議な賑わいかたをしていたと思います。 午前0時になった途端、それまでまばらだったルームに続々とプレイヤーが・・・あっというまに8人埋まり、何度かフルメンバーでの対戦ができました。 その時の対戦参加者は、皆クラスB~B+の方ばかりで、なかなか勝つ事ができませんでした。 かなりやりこんでいただいていると思うプレイヤーの方々は、やはり隙のないプレイで・・・ものすごくイヤなところへばかり、爆弾を置かれるるのです!(私は焦って何度も自分の爆弾に挟まれてやられてしまいました・・・) ・・・という訳で負け続き、あまりスコアも変わっていないので、今回の記録は割愛します。。。 あと・・・ この午前0時の対戦プレイヤーの中には、何故か?1つのハードブロックを中心にして、メリーゴーランドのように、クルクル回ることにこだわっていたプレイヤーさんがいました。 その隙に爆弾を置いて、やっつけて・・・と思ったら、背後で誘爆中の炎の中に、別のプレイヤーさんが爆弾を置かれて、私のほうがやられてしまいました。。。 なんだか普通にやられるより、何倍も悔しかったです・・・ ボンバーマンに関しては、防御こそが攻撃・・・とあらためて思いました。。。 まずは、周囲を見渡して!! 10/9/2006 対戦日記(15)この3連休で・・・ この3連休は風邪をひいてしまって、ずっと自宅療養しておりました。
水曜日の午後あたりから典型的な症状が出始めて・・・金曜日には会社も休ませていただき、おかげさまでなんとか復調しました。
・・・発熱のピークだった金曜日以降は、だいぶ具合も良くなってきたので、この3連休はここぞとばかりに・・・沢山対戦に入っていました。
朝~夜、いろんな時間にプレイできることはなかなかありません。おかげで、色んなプレイヤーの方々に出会えたと思います。
対戦相手では、特に海外の方が多かったように思います。
米国、カナダ、メキシコ、の国旗の方です。
印象的だったのはメキシコ国旗のプレイヤーの方で、ずっと同じルームだった方です。かなり上手い!この方からはフレンド登録もいただいたのですが、朝も昼も夜も、ずーっとボンバーマンをプレイしてくださっていたようです。(スコアをみても順当にめきめきと伸びていた様子)
他に、海外勢にはアグレッシブな方が多く・・・そんな方が集結した7人対戦部屋になったことがあるのですが、そのすさまじさは、かなりのものでした。
この連休中に初参戦してくださった方も多かったようです。
ランキング登録者数も、前回の記録から200くらいふえていました。
まだまだ、対戦を楽しんでくださっているプレイヤーが多くいてくれて嬉しい、安心しました。
私自身も前回から大きくスコアアップしました。
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【現在の記録:2006/10/9 19:00】 ・クラス :B+ ・ランク :50/5213 *前回記録から190名増! ・前回スコア:192950
・今回スコア:239700 ・前回比 :+46750 ----------------------
そういえば・・・先日変わったプレイをされている方がいました。
「リモコン」と「ボムスルー」を持った状態で、自分の四方にリモコンボムを置き、自分は中央に・・・見た目には四方を自分の爆弾で囲まれた状態です。
一体どうしてしまったのか? と思うと、するっと外に出てきて・・・あれは何かのおまじない??
かなり上手いプレイヤーさんなのだと思いますが、その余裕のなせる技なのでしょうか??
10/5/2006 対戦日記(14)「神がかりなプレイ」先月末は半分くらいが出張という慌しい日々が続き、あまり対戦に入れませんでしたが・・・10月に入ってやっと落ち着きだしましたので、一昨日あたりから、夜と早朝に対戦に入ってます。 早朝対戦では、海外の方と沢山プレイできるのが楽しいですね。 ヘッドセットが自宅にないので(会社に持ってきて、なくしてしまいました・・・)スピーカー越しに聞くしかないのですが、楽しんでプレイしてくださっている海外の方の反応が伝わってきてとても嬉しいです。。。 夜の部では、特に目を見張る鮮やかなプレイをされる方がいます。(日本の方です) スピードアップをした後、爆弾を沢山置けるようになった後がすごいのです。 爆弾の炎は、次の爆弾にあたるとそこで一旦炎が止まり、さらに伸びていくようになっています。 爆弾を間に挟むと、何も無い場合にくらべて、炎の伸びる速度に遅延が生じるのです。 この特性を利用して、炎があたる前に次の爆弾を置き、さらにその炎が当る前に次の爆弾を・・・と繰り返していけば、見た目には爆炎の中を走っているのに、ライフが減らず、爆発させ続けているようになります。 ここまで鮮やかにタイミングを見極めてプレイされる方は、なかなか見かけませんので特に印象的でした! ----------------------
【現在の記録:2006/10/4 8:00】 ・クラス :B+ ・ランク :53/5023 *前回記録から1000名増えて、5000名に! ・前回スコア:161450
・今回スコア:192950 ・前回比 :+31500 ---------------------- 9/28/2006 TGS終了、ミステリーゲーマーと遭遇! Xbox Live Partyのブログにて、松井様にもご紹介いただきましたが、24日のプライムタイムスペシャルでの対戦に参加させていただきました!
参加されていた方は・・・皆強い!!
かろうじて勝利できた時は、テレビの前で思わずガッツポーズを・・・
最近出張などが続いていて、なかなか対戦に参加できなかったのですが、この日はプライムタイム終了後も何戦か・・・
初期の頃から「強い!」と思っていた方以外にも、強力なプレイヤーさんが何人も・・・自分が負けたあと、見下ろし視点で観戦していてもすさまじい攻防です。
・・・もうひとつ、TGS期間中のキャンペーン「Bring it home」での、マーケットプレイスの配信コンテンツに、先日Xbox Live Partyラジオに出演させていただいた時の映像も配信されたようです。
非常にありがたい・・・ことなのですが・・・少しみてあとは、自分のオドオドした姿を正視していられませんでした。。。
TGSも無事終わり、慌しい日々もやっと落ち着くかな・・・と思いきや、まだまだまだまだ・・・
今月末までをのりきったら、再び参戦したいと思います!
9/20/2006 対戦日記(13)ゴールデンタイムはスゴイことに・・・ 昨日は、久しぶりにゴールデンタイムに対戦に入ることができました。
ゴールデンタイム・・・と勝手に命名してしまいましたが、22時~24時くらいでしょうか?
7人、8人とフル人数で対戦を繰り返していました。
参加しているメンバーも高クラスの方揃いで、バトルフィールドは大変な状態になっておりました。
爆風、爆風、爆風・・・もう、逃げ回るのに必死でした。。。
なかなか勝てなかったのですが、それでも数勝をおさめ、若干スコアアップです。
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【現在の記録:2006/9/20 1:30】 ・クラス :B+ ・ランク :41/4453 ・・・ 登録者数430人増加! ・前回スコア:161450 ・今回スコア:170050 ・前回比 :+8600 ----------------------
先週末は出張で対戦できなかったのですが、久しぶりにランキングをみたら、登録者数もいつのまにか400名アップしていました。
最近にも新たにゲームをプレイしてくださったかたがいることがわかり嬉しいです!
9/14/2006 対戦日記(12)「早朝対戦!」 今日も、朝7時に起きて、対戦に入っていました。
やはり朝は、ほとんどが海外の方です。 よく目にするゲーマータグの方も増えてきました。 拝見したところ、そんな方たちは着実にクラスアップされているようです。 実際に戦ってみても、かなり手強い・・・ なかなか勝てません。。。 現在の記録は、以下です。 ----------------------
【現在の記録:2006/9/14 7:30】 ・クラス :B+ ・ランク :39/4023 ・前回スコア:137300 ・今回スコア:161450 ・前回比 :+24150 ---------------------- ランキング登録者数が、4000名を越えました!!
9/12/2006 対戦日記(11)「海を越えて8人対戦!」 早起きは三文の得・・・と言いますが、今日はまさに!!
朝6時に目が覚めてしまったので、この時間ならもしかして・・・と思い、対戦に入ってみたところ、海外のと対戦することができました。
向こうの時間とちょうどあっているのか、8人フルでの対戦も何度も出来たのですが・・・
・・・これがすさまじいのです!
アグレッシブなプレイの海外ユーザーの方。
8人になると、まさにカオス・・・あちこちで、間断なく起こる爆発、悲鳴・・・朝一番から大変な状態になっていました。
前回の記録から間があきましたが、その間にランキング登録者数も100名ほど増えたようです。
私のスコアも若干アップ・・・ですが、まだまだ、ですね。。。
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【現在の記録:2006/9/12 7:30】 ・クラス:B+ ・ランク:42/3887 ・前回スコア:106530 ・今回スコア:137300 ・前回比 :+30770 ☆カウンターストップまで、あと・・・996万9220点 ---------------------- 8/31/2006 対戦日記(10)「10万点突破!&北米ユーザー参戦開始!」 ついにバトルスコアが10万点を越えました!!
カウンターストップまでは、まだまだ遠いですが・・・のんびり、じっくり、楽しみながらプレイを続けていきたいと思います。 私が対戦に入っている時間は、いつも大体・・・ (夜)22:00-25:00 (朝)7:00-8:00 ・・・くらいです。 朝は意外と早起きして、ちょっとだけのぞいてみたりしています。 そんな感じで今朝もちょっとのぞいてみたところ、北米版のユーザーの方が、ぼちぼちと対戦に入ってきているようです。 私も認識不足だったのですが・・・ 北米版でいう発売日(8/29、日本では8/30)は、小売店に出荷される日だそうで、実際にお店に並ぶのはこの発売日の翌日以降だそうです。 さらに大型の量販店に並ぶには時間がかかるそうで、だいたい行き渡ってくるのは週末くらいになるそうです。 日本の感覚では、発売日=買える日、でしたが、国が違えばそういった流通のしくみも違うのですね・・・勉強になりました。 今週末くらいには、もっと多くの海外の方と対戦もできそうです、楽しみです! ----------------------
【現在の記録:2006/8/31 12:00】 ・クラス:B+ ・ランク:33/2293 ・前回スコア:95100 ・今回スコア:106350 ・前回比 :+11250 ☆カウンターストップまで、あと・・・998万8740点 ---------------------- 8/27/2006 対戦日記(9)「北米版、あと3日!&GC2006開催!」 まだ先の事かと思っていましたが・・・気が付けば北米版の発売8月29日まであと3日(日本と時差があるので、向こうが29日なら、こちらでは30日ですね)となりました!
どのくらいの人が対戦に入ってきてくださるか・・・また、北米の方のプレイはどんな感じか・・・ちょっとドキドキしながらも楽しみであります。
(それと、いつも変な時間に対戦に入る私としては、時差の関係も嬉しいかもしれません。朝の6時とか7時とか・・・)
・・・そして、北米の次は欧州版です!!
8月24~27日ドイツで開催さた、GC(ゲームコンベンション)2006にも、BOMBERMAN Act:Zeroが出展されました。
当初はオフラインのみの出展予定だったところ「オンライン対戦が面白い」と現地の評価があがったそうで、オンライン接続2台を出展していただけたそうです。嬉しい限りです。
・・・と、ここで思い当たることが・・・最近、対戦相手となった方のゲーマータグで、どうもそれっぽいものが!
おそらく、欧州パブリッシャーKDEさまのものだと思います。
モットーを確認しても、「GC06」と書かれていましたので、おそらく来場者の方がプレイされていたのかと・・・ごめんなさい!てっきり普通にプレイされているユーザーの方だと思い、全力で戦って、勝たせていただいてしまいました。。。。。欧州の方の正式な参戦をお待ちしてます!!
そして、私の戦いの記録は・・・
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【現在の記録:2006/8/27 18:00】 ・クラス:B ・ランク:40/2224 ・前回スコア:72450 ・今回スコア:95100 ・前回比 :+22650 ☆カウンターストップまで、あと・・・990万4890点
---------------------- もうちょっとで1、やっと10万点を越えられそうです!
8/22/2006 対戦日記(8)「夏休みの成果?」 前回の記録から3日・・・かなりスコアアップしました!
結果はこちらです!
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【現在の記録:2006/8/21 23:50】 ・クラス:B ・ランク:45/2135 ・前回スコア:41900 ・今回スコア:72450 ・前回比 :+30550 ☆カウンターストップまで、あと・・・992万7540点
---------------------- だいたい1日1万点・・・仮にこのペースでいったとしても、あと900万点とるには・・・・・・うう、あんまり考えないようにします。。。
8月29日になった後、どこかで山篭りでもして、1日10万点くらいとれれば・・・
8/18/2006 対戦日記(7)「スコアについて」 一昨日夜より、再び対戦に戻ってきました!
対戦ご一緒させていただいた皆様、ありがとうございました。
また・・・数々の珍プレーを披露してしまったりして、お恥ずかしい限りです。。。 「自分で置いた爆弾に挟まれる」
「相手を爆弾で閉じ込めるつもりが、自分も一緒に閉じ込められる」
「ラインボムを逆方向に撃ってしまって自滅」
・・・等々。
上位プレイヤーの方にしてみれば、典型的なダメな例ですね。。。
上手い方のプレイを見ていると、やはり上記のようなミスがないと思うのです。
ボンバーマンって、いかに冷静に、的確に動けるか、自分との戦いという部分が大きいのだと、あらためて思います。 そんな負け続きの自分でも、積極的に対戦に参加できる、したくなるのは、基本的に加点方式であるバトルスコアだからだと思います。
負けての減点もありますが、勝った場合の加点のほうが、より大きくなっています。 ですので、負け続いても、1度でも勝つことができれば、スコアはアップします。 この方式にも、諸問題や、賛否両論あると思いますが、点数の下がることを考えて、対戦に参加することに消極的になってもらいたくはなかったので、今回こういったスコア方式を採用させていただきました。
そんなスコアについての記事を書いてくださっているブログが御座いましたので、紹介させてください。 そして、私の現在のスコアは・・・
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【現在の記録:2006/8/18 09:15】 ・クラス:C ・ランク:69/2001 ・前回スコア:28130 ・今回スコア:41900 ・前回比 :+13770 ☆カウンターストップまで、あと・・・995万8090点
---------------------- やっと、4万点を越えました!
ランキング登録者数も、2000人を越えました!
まだまだ道程は遠いですが、のんびり楽しくプレイしていきたいと思っています。
あと、8月29日の、北米版発売後も楽しみです。
ランキング登録者数も、一気に増えると思います!
8/12/2006 番外編:シングルバトルチャレンジ中wutchyさま、トラックバックさせていただきました。
▼ ハドソンめ!訴えてやる!!(つД`)
こちらのタイトルを拝見しましたときは一瞬ドキっとしましたが、楽しんでいただけているようで、嬉しいです!
▼おもすれー
そして・・・
私も現在シングルバトルをプレイ中です。
対戦で負けが続いてきたので・・・しかも、自分のうっかりミスとかで・・・ちょっと気分をかえてシングルモードをやってみようかなと。。。
あと、実績も増やしたいですし。
すでにクリアされた方もいらっしゃるようですが、シングルバトルでは、二つの狙いどころがあります。
1つは、クリアタイムによる実績があります。
200分、150分、100分・・・最高で100分以内でクリアすればクリアタイムに関わる実績をゲットすることができます。
もう1つは、隠しパネルです。
隠しなので、現時点では詳細はひかえさせていただきたいのですが、ヒントとして・・・
出現条件に時間が関わっているものもありますので、クリアタイムの早さを狙うときには、両立するのが難しいかと思います。
法則については、ファミコン版のボンバーマンをご存知のかたなら、ピンとくるかもしれません。
いずれまた、少しずつ、こちらのブログで紹介させていっていただきたいと思います。
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