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9/22/2006 TGS 2006 開催前夜・・・ 9月21日、夜の便で札幌から東京へ移動、海浜幕張へ21:00到着・・・
ちょうどハドソンブースの設営、リハーサルも佳境の中、アクトゼロのプレゼンテーションステージのリハーサルに間に合い、参加させていただくことができました。
汗だくになりながらダッシュで会場までかけつけると、既にハドソンブースでのリハーサル真最中でした。
すぐに案内され、MC担当の方と打合せをおこない、明日のステージのリハーサルがスタートです。
入場のタイミング、退場の場所などを教えていただき、照りつける照明に汗だくになりながら無事リハーサルを終了しました。
本番は、明日22日、12時15分から・・・一体どのくらいの方が見にきてくださるか・・・ちゃんとお話できるか? いわゆるカミカミになってしまわないか??
不安と期待を抱えながら・・・TGS会場を後にして、今宿泊先のホテルからこの記事を書いています。
ハドソンブースには、先日このブログでもご紹介した、キャラバンカーが展示されています。
各キャラバン会場で、参加していただいた皆様のステッカーを貼って、白いクルマを黄色にしてしまおう!という計画です。
そこに貼られた一枚一枚のステッカーを、時間の経つのも忘れて見ていました。
キャラバンに、ボンバーマンに、ハドソンに、名人に・・・寄せられたメッセージを見ていて、私は涙がこぼれそうになりました。。。
ハドソン・・・それは私が所属している会社です。
それと同時に、子供の頃憧れていた名人がいる会社でもあります。
(これは、入社するときに気が付いたのですが)創業から私と全く同じ歳を重ねてきた会社でもあります。
・・・ハッキリ言いますと32年です。
キャラバンカーに貼られたステッカーのメッセージは、私にとって、過去から未来へ・・・タイムマシンのような感じでした。
過去から、現在へ・・・沢山の方の、沢山の想いが、一気に流れ込んできした。
TGS開催前夜の、不思議な熱気。
それは、私にとって初体験の空間でした。
そしていよいよ・・・
もう数時間後には、TGS2006、OPENです!!
どうぞ皆様、よろしくお願いいたします!!
9/19/2006 2006/9/5:Act:Zero札幌スタッフ打上げ! マイクロソフト様も!!9/5社内大会を終えた後、BOMBERMAN Act:Zero札幌メンバーによる打上げが行われました。 (東京スタッフによる打上は、9/22に予定しています!) この日には、BOMBERMAN Act:Zero制作にあたって、何度もの御協力と、時には札幌にきてくださってサポートをしていただいた、マイクロソフトの方もご出席下さいました。 しかも、貴重なおみやげまでいただいてしまいましたので、ご紹介したいと思います。 ・「GameFestのペナント」 開発者向ミーティングで配られたグッズだそうです!
みんなで掲げて、記念撮影しました。
・「XNA洗剤」 一見すると、ディスクでも入っているの? という感じですが、中をあけるといい香りのする洗剤です! ・「Xboxバスタオル」 Xの特徴的な文字でスグにわかりますね! ハドソンスタッフも、マイクロソフトの方も、大いに飲んで語って・・・とても楽しい宴席となりました。 この日いらっしゃった、マイクロソフトの方も、こちらのブログを見てくださっているそうです。 次はTGSでお会いしましょう、とお話しして、お開きとなりました! 2006/9/5:ハドソン最強決定戦! 社内大会レポート 既報の通り、2006/9/6札幌ハドソン(と、東京ハドソンをネットワークで繋ぎ)「BOMBERMAN Act:Zero、ハドソン最強は誰だ?」を決める、社内対戦大会が開催されました!! 参加者は、全32名。 開発スタッフ、デバッグスタッフ、東京スタッフ、さらにディレクター、プロデューサー・・・まさに関係者全員がエントリーし、昼12時から14時までに渡って熱戦が繰り広げられました。 以下は、そのレポートとなります。 ▼開会宣言 まずはじめに、柴田プロデューサーより、高らかに開会宣言がおこなわれました! 優勝賞品は「Xbox360本体」+「BOMBERMAN Act:Zeroソフト」+「賞金1万円(ソフト購入費用として)」!! 豪華な内容に、参加者一同から歓声が聞こえます。 ・・・と、関係者なら既に本体もソフトも持っているのでは?? という疑問も当然あるかと思います。 しかし、私物として持っている人は、実はそう多くなかったりするのです。 私は、本体、ソフト共に私物として持っていますが、もし優勝した場合は、誰かへのプレゼントにしようと思っていました・・・しかし、はっきり言って強豪揃いの大会です。 マスタリングスタッフや、プログラマーの某さんたちには、到底勝てない・・・いや、でも万が一ということもある!! そんな淡い期待と、密かな野望を胸に・・・予選スタートです。 ▼ルール 大会のルールは、32名が8人ずつ、4ブロックにわかれて対戦を行い、各ブロック勝利者先抜けで2名を選出します。 そして、選ばれた計8名で決勝を行い、優勝者1名を選出します。 対戦スタイルは「FPB」です。 ▼予選第1ブロック ・エントリー: 小松(S&S)、伊藤(デバッグ)、大石(デバッグ)、宮前(デバッグ)、南部(デバッグ)、平森(開発・プログラマー)、笠原(開発・ディレクター)、久保(開発・デザイナー) 全員が注目の中、スタートした予選第1ブロックです。 戦う我らがディレクター! 見守るスタッフ一同です。 そして、こちら右手奥に見えるのは戦うデザイナー、Qさんです! そして、強豪揃いのデバッグスタッフの皆さん・・・ そんな中、勝利を手にし、決勝へ進んだのは・・・ プログラマー「平森さん」と、デバッグスタッフの「伊藤さん」でした。 ガッツポーズの瞬間を逃さず激写! ちなみに、マスターアップ後、ほとんどプレイしていなかったマスタリングスタッフから、「久しぶりに、普通に遊んでみると面白いよね!」という声が聞こえてきました。 それが、とても嬉しかったです。 もう、どんどん普通にプレイして下さい!という感じで・・・(マスタリング中には、同じ手順を何度も繰り返したり、バグを見つけたり再現するために、普通に遊んではいられなかった事と思います・・・) ▼予選第2ブロック ・エントリー: 古屋(デバッグ)、佐々木(デバッグ)、上林(デバッグ)、滝川(デバッグ)、三澤(デバッグ)、柴田(プロデュ-サー)、信田(開発・プログラマー)、西村(開発・プランナー) 予選第2ブロックは、柴田プロデューサーが出場です! 結果は・・・ デバッグスタッフの「古屋さん」「佐々木さん」が決勝進出です。 柴田プロデューサーも善戦されていましたが、さすがに強豪揃いの中、勝利をおさめるのは困難だったようです。 ▼予選第3ブロック ・エントリー: 工藤(デバッグ)、大塚(デバッグ)、竹田(デバッグ)、中村(開発・プログラマー)、橋本(開発・プログラマー)、斉藤(開発・プログラマー)、藤本(開発・プログラマー)、そして・・・私です! 予選第3ブロクは、強力な人達ばかり・・・この中で勝ち残れたら、優勝の可能性も!? 淡い期待を抱きつつプレイ・・・1回目はドロー、そして2回目・・・ 3回目・・・ と戦ったものの、残念ながら私は予選で敗退・・・ 決勝進出は「橋本さん」「大塚さん」でした。 橋本さんは、開発スタッフの中でもおそらく最強と謳われている方・・・果たして決勝戦でどんなプレイを見せてくれるのか? ▼予選第4ブロック ・エントリー: 青山(デバッグ)、内田(デバッグ)、渋谷(デバッグ)、松沢(東京)、長谷部(東京)、外山(開発・プログラマー)、小林(開発・デザイナー)、栗田(S&S) いよいよ予選最終! このブロックもかなりの激戦でした・・・そんな中に女性プレイヤーでも強豪が! メインプログラマーtoyamaさんのボイスチャットを使った攻撃!(相手のアイテムをバラしたり!さすがはメインプログラマーです) 皆が注目する一戦、「無限ボム」+「ラインボム」が炸裂すると、「おおおーーーっ!」とひときわ大きな喚声があがります。 そして、決勝ブロックへ残ったのは・・・「長谷部さん」「外山さん」でした!! ▼決勝戦 ・エントリー: 伊藤、平森、古屋、佐々木、大塚、橋本、長谷部、外山 いよいよ決勝戦!! 最終戦のみ、2ポイント先取のポイントマッチです。 参加者全員が見守る中、熱い攻防が続きます!! アイテムをとったり、とられたり・・・まさかそんな局面から、挽回ができるのか!? というプレイが目白押しでした。 ・・・はっきり言って、皆さん全開本気モードでした。 外山さんのボイスチャットによる威嚇攻撃も、最高潮です。 無限、ライン、ボムスルー、スピードアップ、さまざまなアイテムが行き交います。 そして・・・ ▼優勝者発表!! 決勝戦のギリギリの攻防をくぐり抜け、序盤形勢不利だと思われながらも勝利をおさめたのは・・・ 開発プログラマー、橋本さんです!! 参加者一同からの拍手と共に、柴田さんから目録の贈呈です。 なんと羨ましい・・・(柴田さんの手書きですが、賞品の名前がしっかりと!) 「BOMBERMAN Act:Zero ハドソン最強決定戦」の優勝者、開発スタッフプログラマーの橋本さんは、猫が大好きなプログラマーさんです。 まだ私物で本体とソフトをお持ちではなかったそうですが・・・手に入れた今、きっと通常の対戦にも参加されることでしょう! ▼最後に・・・ 準備や実施など、皆さん忙しい中時間を割いていただいて、今回の大会を無事開催することができました。 本当にありがとうございました。 終了して思ったのは・・・ やっぱり「ボンバーマンの大会は燃える!」ということです。 もちろん、普段の対戦でも一喜一憂するのですが、トーナメントなどで勝者を決めるとなると、断然緊張感も違ってきます。 こういった対戦会は、また是非行いたいと思いました! (そう・・・それこそ、Xbox Liveの強みとして、いつでも対戦会をオンラインで開くことも可能ですよね) またこんな感じで、日時とルールを決めて、Xbox Live上でBOMBERMAN Act:Zero対戦会を開きたいと思います! ・・・以上、アクトゼロ社内大会レポートでした! 9/13/2006 2006/8/16:「ハドソンキャラバン2006」札幌会場レポート!!非常に遅ればせながらで恐縮ですが・・・ 8/16、札幌ビックカメラでおこなわれた、ハドソンキャラバン2006へ行ったときの写真を公開します。 ・私が行ったときには、既に大変な賑わいでした!! ・柴田プロデューサーの雄姿! ・そして、その後ろには、「BOMBERMAN Act:Zero」をびっしりと!! (この日特別にディスプレイしていただきました)
・来場された方がかいてくださった、キャラバンステッカー!! (偶然きてくれていた私の知人も書いてくれて、キャラバンバンダナをもらって帰っていきました)
・懐かしい展示品の数々!! ジョイカード、シュウォッチ!! 私も持っていました!!
(・・・今にして思えば・・・スタオーフォース、スターソルジャーがなければ、今私はハドソンに入っていなかったと思います。)
・・・フォトレポートは以上になります。 そして・・・ 9/11/2006 8/26:ドイツ GC2006(ゲームコンベンション2006)の写真!先日、ドイツで行われたイベント「GC2006(ゲームコンベンション2006)」に行った社内海外事業部の方から、現地で撮影されたという写真をいただきました! 当初、シングルで1台のみ出展予定だったところ、現地担当者様のはからいで、対戦の面白さを伝えたいということで、急遽オンライン2台での出展となったそうです。 ・子供達がプレイしてくれています! ・遠くに見える、人の姿がスゴイ・・・
・もし、あの時倒してしまった相手が、この小さな子たちだったら・・・本当にごめんなさい。。。 先日私のブログにも、どうもこのイベントからのユーザーらしい方と対戦した件を書きました。 それは、写真に映っている子供たちだったりしたのでしょうか・・・? (初プレイだったと思うのに、本気で戦ってしまってごめんなさい・・・) それにしても・・・
写真を見る限り、ものすごい人ですね・・・大変な熱気に包まれたイベントだったのではないかと思います!! (私も、実際に行ってみたかったです・・・)
このお披露目を終えて、次はいよいよ・・・欧州でのBOMBERMAN Act:Zeroの発売が待ち遠しいです! 9/5/2006 9/2:WCG2006日本予選 参加レポート先日ブログに書かせていただきました通り、9/2 秋葉原UDXにて開催された「WCG2006日本予選大会」へ行って参りました。 16:40からの20分間、松井様とのトークイベントという形式で、BOMBERMAN Act:Zeroの映像を流しながらゲームについて様々なお話をさせていただきました。 この模様は、隣接したシアターでの上映と、Yahoo!動画でストリーミング配信されていました。 ・・・と、この時の自分の様子はモニターすることができなかったのですが、どんな風に映っていたのやら。。。 ラジオの時もそうでしたが、ああいったブースに入るとガチゴチに緊張してしまいます。。。 紹介させていただいた映像は、対戦中の動画をメインに、私が勝ったり負けたりするシーンでした。 (結構負けてばかりだったような・・・) そしてラストに少しだけ、現在準備中の未公開映像からの数カットを披露させていただきました。 (イベントの際にもお話ししましたが、9月22日、TGS2006ハドソンブースにて、ちょっとしたトークイベントを行う予定になっており、もしかするとそこで続報をお届けできるかもしれません。) 他に会場では、BOMBERMAN Act:Zeroの試遊台を出展させていただきました。 たくさんの方に、プレイをしていただきましたが・・・特に印象的だったのは、スタンダードをめいっぱいプレイしてくださった女性のお客様です。 なんと31面まで!!
ファイアアップはとらない、こだわりのプレイスタイルが新鮮でした。 他には、懐かしい人と再会したり・・・実はBOMBERMAN Act:Zeroも買ってくれていて、このブログも見ている、先日のラジオも聴いていました、と言ってもらいました!嬉しかったです・・・このブログが、こんな風に架け橋になっていることに感動しました。 ・・・と、この出番以外は、秋葉原UDX内をみてまわったり(数年前来たときには無かった・・・)PGR3の決勝戦をみてドキドキしたり(逆転、でした!)目一杯楽しませていただきました。 以下は、フォトレポートとなります。
---------- ・JR秋葉原駅を降りて、少し行くと・・・ ・秋葉原UDX!! ・ずっとプレイしてくれていた女性のお客様!なんと31面!! ・試遊台にBOMBERMAN Act:Zero!(BENQさんのモニターがキレイで欲しくなりました・・・) ・WCG2006日本予選のタイムスケジュール! 私の出番は・・・
・WCG2006 看板!! イベントでお世話になりましたスタッフ関係者の皆様、そしてストリーミングイベントを観てくださった皆様、本当にありがとうございました! 8/8/2006 8/4:Xbox Live Party 出演レポート 既報の通り、8/4深夜の、interFM「Xbox Live The Party」に出演させていただきました。
放送の様子は、以下のページと・・・ ▼Xbox Live The Party (MSN space)
http://xbox-livetheparty.spaces.msn.com/ 番組のポッドキャスト配信をお聴きいただければと思います。 ▼第五回(8月 4日放送分)
http://www.livetheparty.com/xbox/podcast/060804.mp3 ・・・しかしこれは、聴いてほしいような、聴かれたくないような、複雑な気持ちです・・・すごく緊張して、ヘンなこと言ってしまわないか、カミカミにならないか、とびっしょり冷や汗をかいておりましたので・・・(DJ佐野さんの見事な語り、松井さんの落ち着いたトークを横にしながら、緊張しっぱなしで・・・) 30分の放送時間・・・本当にあっと言う間でした。 「あれ?もう終わりですか??」という感じでした。 ほんの数回の対戦でしたが、たくさんの方が参戦してくださって、本当に嬉しかったです! 写真は、私が撮影した、スタジオの様子です。 (本番前に、プレイしてくださっているDS佐野さん!松井さんのレクチャーにて・・・) (スタジオ内にセッティングされた、Xbox360と・・・BOMBERMAN Act:Zero!!) (そして・・・私が座った席です。専用の機材に、気分が高揚してしまいました・・・)
開発をしていました時には、まさかこのような機会に恵まれるとは思ってもいませんでした・・・本当に感謝の気持ちでいっぱいです! 番組にご参加くださった皆様、ありがとうございました! また・・・対戦に入れそびれた皆様・・・ごめんなさい・・・
ラジオを聴いてくださった方、そして今回このような機会を設けてくださったスタッフの皆様、本当に、本当に、ありがとうございました!!
またこういった機会イベントがありましたら、是非よろしくお願いいたします!! |
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